Consolas y controles de distintas décadas ordenados en una repisa con luz de neón rosa y azul
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Historia de GTA: de 1997 a GTA 6

La saga Grand Theft Auto en orden: del juego de 1997 visto desde arriba a GTA 6, con fechas, ciudades, plataformas y ventas verificadas. Casi 475 millones de unidades y un GTA V que supera los 230 millones.

Actualizado el 21 de octubre de 2026

La saga Grand Theft Auto empezó en 1997 como un juego de autos visto desde arriba y hoy es una de las franquicias más vendidas de la historia, con casi 475 millones de unidades. En 29 años pasó por Liberty City, Vice City, San Andreas y Londres, y el 19 de noviembre de 2026 llega GTA 6, que vuelve a Vice City. Aquí tienes la línea de tiempo completa, con fechas y cifras verificadas.

Si buscas lo último sobre el nuevo juego (precio, plataformas y mapa), revisa GTA 6: todo lo que sabemos.

Línea de tiempo de la saga GTA

AñoJuegoCiudadPlataformas de lanzamientoDato clave
1997Grand Theft AutoLiberty City, San Andreas y Vice CityMS-DOS y Windows (luego PlayStation)Cámara cenital; nace la saga
1999GTA: London 1969 y London 1961LondresPC y PlayStationLas únicas expansiones fuera de EE. UU.
1999Grand Theft Auto 2Anywhere CityWindows (luego consolas)Bandas con sistema de respeto
2001Grand Theft Auto IIILiberty CityPlayStation 2Primer GTA en 3D; ~14,5 millones de copias
2002GTA: Vice CityVice CityPlayStation 2Miami en los 80; ~17,5 millones
2004GTA: San AndreasLos Santos, San Fierro y Las VenturasPlayStation 2El mapa más grande de su época; ~27,5 millones
2005–2006Liberty City Stories y Vice City StoriesLiberty City y Vice CityPSPGTA portátil
2008Grand Theft Auto IVLiberty CityPS3 y Xbox 360Tono más realista; ~25 millones
2009GTA: Chinatown WarsLiberty CityNintendo DSVuelve la vista desde arriba
2013Grand Theft Auto VLos Santos (San Andreas)PS3 y Xbox 360Tres protagonistas; más de 230 millones
2013GTA OnlineLos SantosJunto a GTA VModo en línea que sigue activo
2026Grand Theft Auto VIVice City y el estado de LeonidaPS5 y Xbox Series X|SSale el 19 de noviembre

Fuentes: años, ciudades y plataformas según Wikipedia; ventas de III, Vice City, San Andreas y IV según Statista (mayo de 2025); GTA V según el informe de Take-Two de agosto de 2026 recogido por Game Developer. Las ventas son aproximadas y se actualizan con cada informe.

1997–1999: los GTA vistos desde arriba

El primer Grand Theft Auto lo creó DMA Design, el estudio escocés que años después se convertiría en Rockstar North. Salió en Europa en noviembre de 1997 para PC y luego llegó a PlayStation. Se veía desde arriba, como un mapa, y ya tenía las tres ciudades que volverían una y otra vez: Liberty City, San Andreas y Vice City.

En 1999 llegaron dos expansiones ambientadas en Londres (London 1969 y London 1961) y Grand Theft Auto 2, en una ciudad futurista llamada Anywhere City. GTA 2 introdujo un sistema de respeto con las bandas: si trabajabas para una, las otras te perseguían.

Eran juegos polémicos y con éxito, pero lejos del fenómeno que vendría.

2001–2004: la trilogía en 3D que lo cambió todo

Con GTA III (octubre de 2001), la saga pasó al 3D en PlayStation 2 y creó el modelo que todavía usan los juegos de mundo abierto: una ciudad completa para explorar libremente, misiones, radio en los autos y un protagonista que va subiendo en el mundo criminal.

Un año después, Vice City (29 de octubre de 2002) llevó la fórmula al Miami de los 80, con una banda sonora de época que muchos fans siguen considerando la mejor de la saga. Lo contamos en la historia real detrás de Vice City.

San Andreas (2004) agrandó todo: tres ciudades inspiradas en Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas, zonas rurales, personalización del personaje y la historia de CJ en Grove Street. Con unos 27,5 millones de copias, fue el GTA más vendido hasta la llegada de GTA V.

2008: GTA IV y el giro realista

GTA IV (abril de 2008, PS3 y Xbox 360) volvió a Liberty City con un tono más serio. Niko Bellic, un inmigrante de Europa del Este, buscaba el sueño americano en una ciudad inspirada en Nueva York. El motor RAGE y la física Euphoria hicieron que los choques y los personajes se movieran como nunca antes. Tuvo dos expansiones, The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony.

2013: GTA V y GTA Online, el récord

GTA V salió el 17 de septiembre de 2013 y alcanzó los mil millones de dólares en ventas en sus tres primeros días, un récord Guinness para un producto de entretenimiento. Tenía tres protagonistas (Michael, Franklin y Trevor) entre los que se podía cambiar en cualquier momento.

Su historia no terminó ahí. Se relanzó en PS4 y Xbox One, luego en PC, después en PS5 y Xbox Series X|S. Según Take-Two, en agosto de 2026 ya superaba los 230 millones de unidades. Buena parte de su vida larga se explica por GTA Online, el modo multijugador lanzado en octubre de 2013, y por los servidores de rol, que hicieron de GTA V el juego más visto en Twitch en 2024. Lo explicamos en el impacto de GTA 6 en los creadores de clips.

2026: GTA VI, la vuelta a Vice City

Trece años después de GTA V, GTA VI sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, tras dos retrasos. Vuelve a Vice City, ahora en la época actual y dentro de Leonida, el Florida de Rockstar, con dos protagonistas: Lucia y Jason. La versión de PC no está anunciada.

Más detalles en los protagonistas de GTA 6 y en ¿GTA 6 sale en PC?.

Lo que se repite en toda la saga

  • Tres ciudades que vuelven: Liberty City (Nueva York), Vice City (Miami) y San Andreas (California y Nevada) aparecieron ya en el juego de 1997.
  • La radio: cada GTA tiene emisoras propias con música y programas de humor que satirizan la cultura de Estados Unidos.
  • La sátira: anuncios, marcas inventadas y personajes que se burlan de la política, la publicidad y los medios.
  • Las ventas récord: cada entrega principal superó a la anterior en escala y presupuesto.

Esta historia también da para contenido: una línea de tiempo de GTA o el dato de los mil millones en tres días funcionan como videos cortos. Si quieres hacerlos con imágenes y narración, puedes usar Crónicas de Clipiku.

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el primer GTA?

Grand Theft Auto, lanzado en 1997 para PC por DMA Design (hoy Rockstar North). Se veía desde arriba y ya incluía Liberty City, San Andreas y Vice City.

¿Cuántos juegos de GTA hay?

Siete entregas principales numeradas o con nombre propio en consola y PC (GTA, GTA 2, III, Vice City, San Andreas, IV y V), más expansiones y juegos portátiles. GTA VI será la octava gran entrega.

¿Cuál es el GTA más vendido?

GTA V, con más de 230 millones de unidades según Take-Two (agosto de 2026). Le siguen San Andreas, con unos 27,5 millones, y GTA IV, con unos 25 millones.

¿Cuántas copias ha vendido la saga GTA?

Casi 475 millones de unidades en total, según las cifras más recientes de Take-Two.

¿Qué juegos de GTA conviene jugar antes de GTA 6?

No hace falta ninguno, porque cada GTA cuenta una historia independiente. Si quieres llegar con contexto, Vice City (por la ciudad) y GTA V (por la jugabilidad moderna) son los más útiles.

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